少し前に肘の関節炎で握力がほぼゼロになってしまい(手を握ると激痛)、回復した今でも少し痛むのですが、ゲームコントローラーって、そこそこ握力が無いと操作できないんだなー、と思ったりしつつ、運良くamazonでPS5を予約できました。
そして、発売日の午前中にPS5を入手したわけですが、とりあえず、プリインストールされている「ASTRO's PLAYROOM」を体験。 ハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを体感してみました。
ハプティックはSwitchとそんなに違いは感じず、L2R2に負荷をかけたりロックすることができるアダプティブトリガーは、その機能自体は面白いと思うのですが、かなり力を入れないとトリガーが引けないパターンもあり、関節痛が再発するんじゃないかと怯えながらプレイ。このアダプティブトリガーが、これから発売されるゲームに採用されるのは結構嫌だなぁと感じた次第です(年寄りの感想)。
PS4を片付けて、PS5に完全に乗り換え、スパイダーマン(PS5)、アサクリ(PS5)、サクナヒメ(PS4)の3本をPS Storeで購入したものの、現在、稼働しているのはサクナヒメのみです。


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